1666: Amsterdam

Patrice Désilets finalmente mostrou 1666: Amsterdam na Summer Game Fest 2026, dezesseis anos depois do pitch original da Ubisoft. O prólogo gratuito da Steam é trinta minutos de investigação em primeira pessoa em uma Amsterdã da era da caça às bruxas, três linhas do tempo sobrepostas uma à outra, e uma prova clara do mesmo cérebro que nos deu o primeiro Assassin’s Creed. O acesso antecipado para o jogo completo será mais tarde em 2026, o que significa vários meses de espera para quem gostou do que o prólogo mostrou. Essas são as sete alternativas a 1666: Amsterdam que valem a pena jogar em PC enquanto a Panache Digital termina o resto.

Comparação rápida

JogoMelhor paraCenárioPreço inicialDestaque
Hitman World of AssassinationQuebra-cabeças de furtividade em sandboxTrotamundos modernoCerca de $70 (Pacote inicial gratuito)Atualizações de conteúdo durante um ano em mapas densos
A Plague Tale: RequiemFurtividade medieval cinemáticaFrança do século XIVCerca de $50História linear com atmosfera forte
Thief (2014)Furtividade clássica em primeira pessoaFantasia steampunkCerca de $20Preço baixo, design de nível de alta densidade
Dishonored 2Ação furtiva com poderesKarnaca, neovitorianoCerca de $30Dois personagens jogáveis, missões ramificadas
The CouncilInvestigação de período com diálogo1793 Europa ocultaCerca de $30Escolhas que o trancam fora das opções
VampyrInvestigação na Londres da era da pesteLondres 1918Cerca de $40Cada NPC tem um nome e história
Mafia: Definitive EditionNarrativa linear de período1930 Lost HeavenCerca de $40História compacta de 10 horas, sem enchimento

Por que as pessoas param de esperar 1666: Amsterdam

O prólogo de 1666 é uma degustação de trinta minutos, não um capítulo completo. Algumas coisas na recepção inicial explicam por que as pessoas estão coçando a coceira em outro lugar.

A janela de acesso antecipado é ampla. Panache diz “Acesso antecipado em PC em 2026”, o que significa no máximo mais tarde este ano. O jogo completo fica ainda mais para frente.

O prólogo é curto e de escopo limitado. A degustação define um tom, mas não mostra combate, parkour ou como as três linhas do tempo funcionam juntas. Pessoas interessadas em qualquer uma dessas coisas querem jogar algo agora.

A controvérsia sobre arte de IA é barulhenta. O time confirmou que alguns ativos do prólogo usaram IA generativa, e a seção de comentários do Steam é hostil a isso. Jogadores que se importam estão procurando alternativas revisadas por pares.

O estúdio independente significa escopo incerto. Panache Digital é pequeno. Assassin’s Creed foi um projeto da Ubisoft de 200 pessoas; 1666 é uma fração disso. A forma do jogo final é realmente pouco clara.

O nicho furtivo-histórico é competitivo. Hitman, A Plague Tale, Thief e Dishonored já cobrem a maioria dos estados de espírito que 1666 insinua, e eles são entregues completos.

As alternativas

Hitman World of Assassination — Melhor para quebra-cabeças de furtividade em sandbox

Hitman World of Assassination da IO Interactive é o mais próximo de um quebra-cabeça de furtividade em sandbox em 2026. Cada mapa é um parque de diversões de múltiplos andares, multi-horas, onde cada guarda, NPC e interação de disfarce é uma parte do nível. O pacote inicial gratuito envia uma localização inteira (Hawke’s Bay mais ICA Facility) para que você possa tentar o loop sem pagar.

Onde fica curto: É em terceira pessoa, não em primeira pessoa, e contemporâneo. A narrativa cinemática é fina comparada a qualquer coisa impulsionada por história.

Preços:

Conclusão: Escolha Hitman se “furtividade em sandbox de forma livre” é o que te fez querer o prólogo de 1666.

A Plague Tale: Requiem — Melhor para furtividade medieval cinemática

A Plague Tale: Requiem é a sequência de Asobo para Innocence. França do século XIV, uma história de irmã e irmão, uma praga de ratos que realmente muda o design do nível, e furtividade que depende muito do medo. A apresentação é a melhor nesta lista.

Onde fica curto: É linear. Não há sandbox; você vai para onde a história o envia. Alguns encontros de combate são indulgentes de uma forma que quebra a tensão.

Preços:

Conclusão: Escolha Requiem quando você quer o humor da furtividade medieval e não o sandbox.

Thief (2014) — Melhor para furtividade clássica em primeira pessoa

Thief é divisivo entre os leais do Looking Glass, mas é o jogo de furtividade em primeira pessoa mais “em forma de 1666” barato o suficiente para instalar hoje. Garrett, uma cidade de fantasia steampunk, furtividade das sombras, light gem, arrombamento de fechaduras — os ossos permanecem intactos, a redação é frouxa, a densidade do nível é alta.

Onde fica curto: A história é esquecível. O reboot não tem o melhor design de missão da série Thief. Os modders remendaram muita fricção; a experiência sem patches arrasta.

Preços:

Conclusão: Escolha Thief para uma correção econômica de “sombra e fechadura” enquanto o jogo de Désilets se desenvolve.

Dishonored 2 — Melhor para ação furtiva com poderes

Dishonored 2 é Arkane Lyon no pico de sua carreira de immersive-sim. Karnaca parece um porto mediterrâneo que leu muitos livros ocultos, dois personagens jogáveis tomam rotas radicalmente diferentes pelas mesmas missões, e o sistema de caos rastreia o quão brutal sua execução é.

Onde fica curto: O lançamento PC original tinha problemas de desempenho; patches posteriores e hardware atual resolvem principalmente. Death of the Outsider é uma sequência independente mais leve que vale a pena jogar depois.

Preços:

Conclusão: Escolha Dishonored 2 quando “como seria 1666 com poderes mágicos?” é a pergunta real.

The Council é um jogo de narrativa episódica da Big Bad Wolf ambientado em 1793. Louis de Richet participa de uma reunião de alta sociedade organizada pelo Senhor Mortimer, cheia de intriga oculta e figuras históricas. O diálogo usa um sistema de habilidades que transforma conversas em quebra-cabeças, e as escolhas o trancam fora das opções para episódios posteriores.

Onde fica curto: A animação é antiga e o último episódio é mais fraco que os quatro primeiros. O combate (na medida que existe) é baseado em QTE.

Preços:

Conclusão: Escolha The Council para a metade de investigação social do pitch de 1666, condensada em diálogo e escolhas.

Vampyr — Melhor para investigação na Londres da era da peste

Vampyr é o jogo de RPG de Londres 1918 da Dontnod. O Dr. Jonathan Reid é um médico e um vampiro recém-transformado, e a população de seu distrito é um pequeno simulador social: cada NPC tem um nome, relacionamentos e história, e morder qualquer um deles muda a cidade.

Onde fica curto: Combate é a parte mais fraca do jogo. Chefes arrastam. O desempenho em hardware antigo pode ser inconsistente.

Preços:

Conclusão: Escolha Vampyr quando o apelo de 1666 é o tecido social da cidade mais do que a furtividade.

Mafia: Definitive Edition — Melhor para narrativa linear de período

Mafia: Definitive Edition é o remake completo do original de 2002 pela Hangar 13. Lost Heaven em 1930, dez horas de história compacta, sem enchimento de mundo aberto, e o tipo de direção cinemática que jogos AAA raramente se comprometem agora.

Onde fica curto: Dirigir e atirar são competentes em vez de memoráveis. As atividades do mundo aberto são raras de propósito.

Preços:

Conclusão: Escolha Mafia: Definitive Edition por dez horas de narrativa de período compacta que respeita sua noite.

Como escolher

Escolha Hitman World of Assassination se a furtividade em sandbox de forma livre é o que o fascinou sobre a revelação de 1666.

Escolha A Plague Tale: Requiem para o medo medieval cinemático feito tão bem quanto qualquer um.

Escolha Dishonored 2 quando “1666 mais magia” é a versão do jogo que seu cérebro já estava executando.

Escolha The Council para a fatia de investigação oculta impulsionada por diálogo do pitch agora.

Fique com o prólogo 1666: Amsterdam, termine-o duas vezes, e espere pelo acesso antecipado se a voz específica de Désilets for o verdadeiro atrativo.

FAQ

O prólogo de 1666: Amsterdam é gratuito?

Sim, o prólogo é um download gratuito na Steam e na Epic Games Store. Ele é executado por aproximadamente trinta minutos.

Quando 1666: Amsterdam é totalmente lançado?

Panache Digital confirmou acesso antecipado em PC em 2026. Uma data e planos de console não foram anunciados.

Qual jogo é mais parecido com 1666: Amsterdam agora?

A Plague Tale: Requiem para o clima de medo histórico, Dishonored 2 para os sistemas de furtividade, e Vampyr para o arco de investigação de cidade doente.

Patrice Désilets trabalhou em Assassin’s Creed?

Sim. Ele foi diretor criativo de Assassin’s Creed (2007) e Assassin’s Creed II, e anteriormente em Prince of Persia: The Sands of Time na Ubisoft Montreal.

Há controvérsia sobre 1666: Amsterdam?

O time confirmou que alguns ativos do prólogo usaram IA generativa. A recepção foi mista, com a comunidade vocal do Steam contestando essa decisão.