
O artigo da Polygon sobre o adiamento de Lords of the Fallen 2 do outono de 2026 para 2027 foi tanto um alívio quanto um problema. Um alívio porque o estúdio está levando tempo. Um problema porque qualquer pessoa que jogou a primeira tentativa da Hexworks e queria a sequência agora espera mais um ano. O reinício de 2023 construiu um público real na mecânica de mudança de mundo umbral, na iluminação deliberadamente opressiva e num sistema de combate que recompensa o tempo de contra-ataque mais do que esquivas. O vazio onde Lords of the Fallen 2 deveria estar precisa de algo para preenchê-lo.
Testamos sete alternativas a Lords of the Fallen no Windows. A lista mistura os óbvios soulslike (Elden Ring, Dark Souls III, Sekiro) com as escolhas subestimadas que coçam a mesma coceira de forma diferente (Code Vein para fãs de lore e customização, Mortal Shell para o público de corridas curtas e brutais, Black Myth Wukong para leitores de combate cinemático). Hollow Knight Silksong é a escolha coringa que prova que o gênero não é exclusivo para ação 3D.
Cada jogo é executado nativamente no Windows, com compatibilidade com Linux verificada no Steam Deck e configurações padrão do Proton anotadas por jogo.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Custo | Destaque |
|---|---|---|---|
| Elden Ring | Escala soulslike de mundo aberto | $59.99 | Mundo massivo contínuo, combate montado |
| Sekiro: Shadows Die Twice | Combate reativo baseado em parada | $59.99 | Sistema de postura e contra-ataque substitui esquivas |
| Dark Souls III | O loop canônico da FromSoftware | $59.99 | Design de nível mais apertado da série |
| Black Myth: Wukong | Soulslike de ação cinemática | $59.99 | Cenários mitológicos, sistema de transformação |
| Code Vein | Soulslike de RPG em estilo anime | $49.99 | Criador de personagem profundo, companheiro IA |
| Mortal Shell | Soulslike indie curto e brutal | $29.99 | Modo endurecido e mecânica de troca de carapaça |
| Hollow Knight: Silksong | Soulslike Metroidvania 2D | $19.99 | Plataforma apertada sobre tradição profunda |
Por que "o que devo jogar depois de Lords of the Fallen" é a pergunta
O padrão no r/LordsoftheFallen e nas avaliações do Steam é consistente:
- A mudança do mundo umbral é uma mecânica única. Os jogadores passam pela campanha em aproximadamente 35 a 45 horas e imediatamente querem mais conteúdo soulslike que use verticalidade e layouts de mundo duplo.
- O sistema de combate, com seu tempo de parada e opções de alcance, fica entre Dark Souls III e Sekiro. Os jogadores querem revisitar essa sensação híbrida.
- A janela confirmada de dois anos da Hexworks para a sequência significa que os jogadores estão olhando para uma lacuna longa, não apenas alguns meses.
- O Novo Jogo+ do jogo base é generoso mas finito. Após o terceiro ciclo NG+, o problema de retornos decrescentes de qualquer soulslike começa.
- O multijogador cooperativo foi uma parte significativa do apelo. Alternativas de coop drop-in importam mais do que para fãs solo.
Cada escolha abaixo aborda uma dessas lacunas. Nenhuma é uma substituição um-por-um, a mecânica umbral de Lords of the Fallen é genuinamente única. Jogados em sequência, a lista cobre o resto do que torna o gênero vale a investida de tempo.
As 7 melhores alternativas a Lords of the Fallen para PC
Elden Ring — Melhor escala soulslike de mundo aberto
Elden Ring é a primeira parada natural. A abordagem de mundo aberto da FromSoftware é o mais próximo que você chega da verticalidade umbral de Lords of the Fallen em uma escala dez vezes maior. Combate montado, clima dinâmico, seis arcos de chefe semideus, regiões subterrâneas ocultas e um sistema de construção flexível o suficiente para suportar runs de armas colossais de pura força junto com construções de alcance focadas em inteligência.
Para jogadores de Lords of the Fallen que queriam mais mundo para explorar, Elden Ring oferece um continente inteiro. O DLC Shadow of the Erdtree adiciona uma segunda região que é significativamente diferente em tom.
Onde fica aquém: Sem equivalente de mudança de mundo umbral, a estratificação vertical do Elden Ring é convencional. O equilíbrio do final do jogo se inclina fortemente para construções de Fé e Sangramento. A mixagem de áudio no PC historicamente foi mais alta do que o necessário; a configuração de HDR requer esforço.
Preço:
- Grátis: Não
- Base: $59.99 (descontos regulares para $39.99)
- DLC: Shadow of the Erdtree por $39.99
- vs Lords of the Fallen: Preço comparável, escopo muito maior
Nota do Linux: Verificado no Steam Deck. Funciona bem no Proton.
Baixar: Elden Ring no Steam
Conclusão: Escolha Elden Ring quando você queria mais mundo. A escala é a resposta para “há mais disso?”.
Sekiro: Shadows Die Twice — Melhor combate reativo baseado em parada
Sekiro: Shadows Die Twice é o soulslike onde o instinto de esquiva o mata. O combate é construído em torno do dano de postura e defesas reativas, que é uma árvore de reflexos diferente dos golpes gerenciados por resistência de Lords of the Fallen. Uma vez que o ritmo de parada se encaixa (geralmente em torno do confronto com Genichiro), o combate se torna a dança mais satisfatória de estilo primeira pessoa do gênero.
Para jogadores de Lords of the Fallen que apreciavam a opção de parada, Sekiro é o compromisso total com essa ideia. A travessia com gancho também oferece ao jogo uma verticalidade que mapeia vagamente para a sensação do mundo axial de Lords.
Onde fica aquém: Sem personalização de construção. Sem multijogador ou coop. A parede de dificuldade do chefe antes da parada se encaixar é real e desativa alguns jogadores.
Preço:
- Grátis: Não
- Base: $59.99 (descontos regulares para $19.99)
- vs Lords of the Fallen: Preço comparável, escopo mecânico mais estreito
Nota do Linux: Verificado no Steam Deck. Joga bem em 30 fps bloqueados.
Baixar: Sekiro: Shadows Die Twice no Steam
Conclusão: Escolha Sekiro quando o combate baseado em parada em Lords of the Fallen era a parte que você queria mais.
Dark Souls III — Melhor loop canônico da FromSoftware
Dark Souls III é o mais apertado dos três clássicos da FromSoftware. O design de nível é interconectado sem ser labiríntico, o elenco de chefes é o mais forte da série e o combate é mais rápido do que Dark Souls I e II sem ir completamente Bloodborne. Para jogadores de Lords of the Fallen que construíram sua tolerância na homenagem da Hexworks ao gênero, Dark Souls III é o material de origem.
A cena PvP ainda está ativa, a variedade de construção é enorme e os dois DLCs (Ashes of Ariandel, The Ringed City) estendem o tempo de jogo por mais 15 a 20 horas de conteúdo de alta qualidade.
Onde fica aquém: Sem combate montado ou mundo aberto. O renderizador DX11 pode travar em 4K nativo em GPUs mais antigas. A curva de aprendizado de primeira vez é acentuada sem experiência anterior com soulslike.
Preço:
- Grátis: Não
- Base: $59.99 (descontos regulares para $14.99)
- vs Lords of the Fallen: Preço comparável, mais antigo mas ainda o padrão do gênero
Nota do Linux: Verificado no Steam Deck. Proton executa sem problemas.
Baixar: Dark Souls III no Steam
Conclusão: Escolha Dark Souls III quando quiser a versão mais polida da fórmula em que Lords of the Fallen foi construído.
Black Myth: Wukong — Melhor soulslike de ação cinemática
Black Myth: Wukong é o soulslike mais visualmente ambicioso da lista. O debut da Game Science é construído na Unreal 5 e usa iluminação do motor e geometria Nanite para produzir cenários que se leem mais como filme do que jogo. O combate fica entre God of War e Sekiro: mais pesado do que Lords of the Fallen, com um sistema de transformação que permite ao Wukong se transformar em inimigos derrotados para vantagens de combate.
Para jogadores que queriam os momentos cinemáticos de Lords of the Fallen amplificados, Wukong entrega o espetáculo. O elenco de chefes é o mais forte de qualquer soulslike lançado em 2024.
Onde fica aquém: Estrutura de capítulo linear em vez de mundo interconectado. Sem multijogador. A otimização do PC foi entregue bruta no lançamento e melhorou gradualmente em vez de dramaticamente. A narração é irregular para jogadores inexperientes com mitologia chinesa.
Preço:
- Grátis: Não
- Base: $59.99 (descontos regulares para $39.99)
- vs Lords of the Fallen: Preço comparável, mais cinemático, menos mundo
Nota do Linux: Jogável no Steam Deck mas com configurações baixas; Linux desktop moderno em GPU dedicada é a melhor experiência.
Baixar: Black Myth: Wukong no Steam
Conclusão: Escolha Black Myth: Wukong quando você queria as revelações de chefe cinemáticas de Lords of the Fallen no máximo.
Code Vein — Melhor soulslike de RPG em estilo anime
Code Vein é a escolha subestimada. A Bandai Namco construiu um soulslike com direção de arte anime, o criador de personagem mais profundo do gênero e um sistema de companheiro IA que permite trazer um companheiro PNJ em cada luta. O combate é mais próximo de God Eater do que Dark Souls, com cadeias de combo, formas de arma e habilidades específicas do Code.
Para jogadores de Lords of the Fallen que gostavam do lado de customização, Code Vein tem a customização que o gênero de outra forma é escasso. A história é melodramática anime de um jeito que funciona ou não dependendo do gosto; o design de calabouço é a verdadeira fraqueza.
Onde fica aquém: O design de calabouço do final do jogo recicla texturas pesadamente. A dificuldade do chefe é irregular. O companheiro IA pode ser superpotente quando aumentado de patente, removendo a tensão do soulslike.
Preço:
- Grátis: Não
- Base: $49.99 (descontos regulares para $9.99)
- DLC: Três DLCs de história a $9.99 cada
- vs Lords of the Fallen: Mais barato, mais customização, calabouços menos polidos
Nota do Linux: Jogável no Steam Deck.
Baixar: Code Vein no Steam
Conclusão: Escolha Code Vein quando o criador de personagem e experimentação de construção importam mais que o design de nível.
Mortal Shell — Melhor soulslike indie curto e brutal
Mortal Shell é a escolha indie enxuta. O debut da Cold Symmetry leva cerca de 15 horas para terminar, roda em sistemas que lutam com Lords of the Fallen e usa uma mecânica de troca de carapaça onde cada personagem jogável é uma classe diferente com estatísticas fixas. A habilidade Endurecimento, virar pedra no meio de um combo para absorver um golpe, é o sistema destacado e o modo Endurecido para NG+ aumenta a dificuldade significativamente.
Para jogadores de Lords of the Fallen que queriam um soulslike mais apertado e mais curto entre jogos maiores, Mortal Shell é a resposta. A atmosfera é mais pesada do que o tempo de execução sugere.
Onde fica aquém: O tempo de execução mais curto é o compromisso óbvio. O sistema de troca de carapaça pode parecer restritivo para jogadores que gostam de construir. O elenco de chefes é limitado.
Preço:
- Grátis: Não
- Base: $29.99 (descontos regulares para $9.99)
- vs Lords of the Fallen: Mais barato e mais curto, mais denso por hora
Nota do Linux: Verificado no Steam Deck. Executa nativamente bem.
Baixar: Mortal Shell no Steam
Conclusão: Escolha Mortal Shell quando quiser um soulslike que respeite seu fim de semana. A atmosfera faz a maior parte do trabalho pesado.
Hollow Knight: Silksong — Melhor alternativa soulslike 2D
Hollow Knight: Silksong é a escolha coringa. Não é um jogo de ação 3D, não é em primeira pessoa e a câmera é fixa. Mas o DNA do soulslike está lá: um reino adjacente ao Hallownest deliberadamente opressivo, penalidades de morte baseadas em retorno, progressão recompensada por exploração e chefes que precisam de múltiplas tentativas e leitura de padrão. O conjunto de movimentos do Hornet é mais rápido do que o do Cavaleiro, e o novo mundo é construído em torno de seu kit acrobático.
Para jogadores de Lords of the Fallen dispostos a entrar em 2D, Silksong é o lançamento de soulslike adjacente mais esperado da plataforma e Team Cherry entregou.
Onde fica aquém: A plataforma 2D exige um conjunto de reflexos diferente. Sem multijogador ou coop. Jogadores que especificamente querem combate 3D em terceira pessoa não encontrarão aqui.
Preço:
- Grátis: Não
- Base: $19.99
- vs Lords of the Fallen: Um terço do preço, câmera totalmente diferente
Nota do Linux: Verificado no Steam Deck. Joga bem nativamente.
Baixar: Hollow Knight: Silksong no Steam
Conclusão: Escolha Silksong quando a sensação soulslike importa mais que a apresentação 3D e o orçamento precisa se estender.
Como escolher
A árvore de decisão é mapeada de forma limpa. Escolha Elden Ring se você queria mais mundo. Escolha Sekiro se a opção de parada em Lords of the Fallen era onde você passava mais tempo. Escolha Dark Souls III se você quer o loop soulslike clássico mais polido. Escolha Black Myth: Wukong para o espetáculo de chefe cinemático. Escolha Code Vein para customização de construção e estética anime. Escolha Mortal Shell quando quiser uma corrida curta e densa. Escolha Silksong se você puder entrar em 2D.
Fique em Lords of the Fallen se a mudança de mundo umbral era a mecânica que você se importava; nada mais replica isso. As corridas NG+ se mantêm e a Hexworks continuou a corrigir e reequilibrar o jogo através de 2025.
Perguntas Frequentes
Elden Ring é melhor que Lords of the Fallen?
Para escopo puro e qualidade de variedade de construção, sim. Lords of the Fallen vence na mecânica de mudança de mundo umbral e verticalidade de mundo duplo, que Elden Ring não tem.
Qual é a alternativa mais barata a Lords of the Fallen?
Hollow Knight: Silksong a $19.99 é a mais barata. Mortal Shell a $29.99 é a opção 3D mais barata.
Existem soulslikes coop como Lords of the Fallen?
Elden Ring suporta coop drop-in, Dark Souls III tem o sistema de sinal de invocação de maior duração do gênero e Code Vein permite trazer um companheiro IA através de toda a campanha.
Vale a pena esperar por Lords of the Fallen 2?
A Hexworks se adiou para 2027 para se dar espaço. O jogo de 2023 provou que o time pode construir o mundo; a questão é se a sequência melhora o elenco de chefes e profundidade de combate.
Qual soulslike é mais próximo de Lords of the Fallen?
Mecanicamente, Mortal Shell é a escolha de orçamento médio mais próxima. Tonalmente, Dark Souls III é a mais próxima. Para verticalidade no estilo Hexworks, nenhum jogo replica exatamente.
Algum desses funciona no Steam Deck?
Elden Ring, Sekiro, Dark Souls III, Code Vein, Mortal Shell e Silksong são Steam Deck Verified. Black Myth: Wukong é jogável mas não Verificado.