
Creative Assembly abriu a votação de Total War: Medieval 3 no fim de semana passado com seis facções de lançamento reveladas, e a seção de comentários parecia uma lista de desejos esperando há uma década. A janela de lançamento está a meses de distância, então para qualquer um que queira a mesma mistura de turnos de grande estratégia e batalhas táticas em tempo real agora, o gênero tem mais companhia do que costumava ter. Reunimos sete alternativas a Total War para Windows, macOS e Linux que contemplam partes da fórmula, desde estratégia pura em larga escala até batalhas táticas em pequena escala e construção de cidades medievais.
Por que considerar alternativas a Total War agora
O catálogo de Total War é enorme, mas desigual, e os últimos títulos (Pharaoh, seca de DLC para Three Kingdoms, estado de lançamento do Warhammer III) dividiram a base de jogadores entre quem ama os títulos históricos e quem quer apenas Warhammer. Se estamos entre campanhas e queremos algo que arranhe uma coceira similar, uma olhada fresca no gênero ajuda.
Comparação rápida
| Jogo | Melhor para | Gratuito | Preço | Destaque |
|---|---|---|---|---|
| Crusader Kings III | Estratégia grande centrada em personagens | Demo | $49.99 | Drama dinástico, tramas de sucessão |
| Mount & Blade II: Bannerlord | Ação + campanha sandbox | Demo | $49.99 | Comando de batalha em primeira pessoa |
| Knights of Honor II: Sovereign | Estratégia grande medieval em tempo real | Não | $39.99 | Gestão de império em uma única tela |
| Old World | 4X com ciclos de vida de personagens | Não | $39.99 | Civilization mas medieval |
| Field of Glory II | Batalhas táticas históricas puras | Não | $39.99 | Experiência de batalha aguda apenas |
| Manor Lords | Construtor de cidades medieval | Demo | $39.99 | Design granular de cidade medieval |
| Sid Meier’s Civilization VII | Império 4X por turnos | Demo | $69.99 | Atualização do clássico Civilization |
Crusader Kings III — Melhor para estratégia grande centrada em personagens
Crusader Kings III substitui as batalhas em tempo real de Total War por uma simulação profunda de dinastias medievais, sucessão, intriga cortesã e conquista lenta. As expansões Roads to Power e Chapter 4 adicionaram impérios administrativos e mecânicas de viagem que preencheram lacunas de longa data.
Onde falha: Sem batalhas em tempo real. A guerra é resolvida pelo movimento do exército e verificações de estatísticas, não por comando tático.
Preços: $49.99 jogo base, várias grandes expansões a $19.99–$29.99 cada. Fins de semana grátis e a Royal Edition aparecem à venda várias vezes ao ano.
Versus Total War: Substitui completamente a metade do mapa de campanha, remove completamente a metade da batalha. A profundidade narrativa é o que trocamos pelo comando tático.
Baixar: Steam
Resumindo: Escolha CK3 se o mapa de campanha e a camada política sempre foram o que nos prendeu.
Mount & Blade II: Bannerlord — Melhor para campanha de ação-sandbox
Mount & Blade II: Bannerlord é o jogo sandbox medieval que nos coloca no mapa de campanha como um único personagem que deve crescer em um reino. As batalhas em tempo real são em primeira ou terceira pessoa, e podemos comandar a linha ou carregá-la nós mesmos.
Onde falha: Sem composição de unidades de grande estratégia. As compilações do exército são grosseiras em comparação com as árvores de recrutamento profundas de Total War.
Preços: $49.99. Mods da oficina estendem significativamente a vida útil.
Versus Total War: Troca batalhas táticas polidas por combate direto e uma carreira sandbox mais rica.
Baixar: Steam
Resumindo: Escolha Bannerlord se comandar de dentro de uma linha de batalha soa melhor do que comandar de cima.
Knights of Honor II: Sovereign — Melhor para estratégia grande medieval em tempo real
Knights of Honor II: Sovereign é a abordagem de tela única mais próxima de uma campanha com forma de Total War que vimos em anos. O tempo corre continuamente, os marechais lideram exércitos, e as batalhas podem ser auto-resolvidas ou enfrentadas em uma visualização tática rápida.
Onde falha: Batalhas táticas são mais leves em comparação com Total War. Áudio e apresentação parecem uma geração atrás.
Preços: $39.99 no Steam. Vendas frequentes a trazem abaixo de $20.
Versus Total War: Comprime toda a campanha em um mapa, o que torna a gestão do império mais rápida, mas a profundidade táctica mais rasa.
Baixar: Steam
Resumindo: Escolha Knights of Honor II se queremos gestão de império medieval sem mudar de contexto para uma cena de batalha separada.
Old World — Melhor para 4X com consequências
Old World é um jogo 4X que pega os ciclos de vida de personagens de Crusader Kings e os enxerta em um mapa com forma de Civilization. Ordens por turno, árvores genealógicas e ambições adicionam uma camada que Civilization nunca teve.
Onde falha: Sem batalhas em tempo real. A camada tática é baseada em hexágonos e rápida, não profunda.
Preços: $39.99 base, com vários DLCs.
Versus Total War: Mesmo ritmo de turno de campanha, sem camada de batalha táctica, muito mais drama de personagens.
Baixar: Steam
Resumindo: Escolha Old World se o loop de turno de gestão de império é a parte de Total War que rejogamos.
Field of Glory II — Melhor para batalhas táticas apenas
Field of Glory II é o jogo de batalha tática puro que remove completamente a camada do mapa de campanha. A grade hexagonal não está na moda, mas as interações de unidades e a biblioteca de cenários históricos vão mais fundo do que as batalhas de Total War.
Onde falha: Sem mapa de campanha, sem construção de império. Cada cenário é uma batalha independente.
Preços: $39.99 base, com vários pacotes DLC históricos.
Versus Total War: A camada de batalha com regras mais nítidas e zero custos gerais de campanha.
Baixar: Steam
Resumindo: Escolha Field of Glory II quando queremos profundidade tática sem o resto.
Manor Lords — Melhor para construção de cidades medieval
Manor Lords provou ser a surpresa medieval dos últimos anos. A camada do construtor de cidades é a parte mais profunda, e as batalhas no mapa estão presentes, mas são secundárias.
Onde falha: Ainda em acesso antecipado. O sistema de batalha é competente, mas mais fino do que o de Total War.
Preços: $39.99 acesso antecipado.
Versus Total War: Um jogo medieval que respeita a camada de vila e cidade que Total War abstrai.
Baixar: Steam
Resumindo: Escolha Manor Lords se queremos simulação medieval com uma verdadeira camada de assentamento.
Sid Meier’s Civilization VII — Melhor para atualização do clássico 4X
Sid Meier’s Civilization VII voltou às suas raízes em 2025 com uma estrutura baseada em eras mais apertada, divisão de líder-civilização e ajustes táticos de combate. Para qualquer um que goste do mapa de campanha pelo seu próprio bem, ele continua sendo o padrão ouro.
Onde falha: O combate ainda é abstrato. Sem camada de batalha tática para entrar.
Preços: $69.99 padrão. Vendas o reduzem regularmente.
Versus Total War: 4X puro. Civilization vê o mapa de campanha de Total War e o substitui por um mais abstrato.
Baixar: Steam
Resumindo: Escolha Civilization VII se batalhas táticas nunca importaram para nós e a camada de império é o que nos manteve em Total War.
Como escolher
Escolha Crusader Kings III se a política e os personagens importavam mais do que as batalhas.
Escolha Field of Glory II se as batalhas importavam mais do que a campanha.
Escolha Mount & Blade II: Bannerlord se queremos lutar na linha nós mesmos.
Escolha Manor Lords se o cenário medieval é a razão pela qual compramos jogos de Total War.
Fique em Total War se a lista de lançamento de Medieval 3 nos excita e o elenco de facções da Creative Assembly nos dá o que queremos.
FAQ
Qual é a melhor alternativa a Total War no Mac? Crusader Kings III e Civilization VII têm builds Mac nativos e funcionam bem no Apple Silicon. Mount & Blade II funciona via Whisky ou CrossOver com resultados mistos.
Existe uma alternativa a Total War completamente gratuita? Nenhum equivalente direto totalmente gratuito. Crusader Kings III, Civilization VII e Manor Lords cada um oferece fins de semana grátis no Steam. As opções 4X adjacentes gratuitas incluem Freeciv e 0 A.D., embora nenhuma tenha a sensação híbrida de Total War.
Quando Total War: Medieval 3 é lançado? Creative Assembly não deu uma data firme. A votação comunitária sobre facções de lançamento abriu em junho de 2026, o que normalmente aponta para uma janela de lançamento de 12 a 18 meses.
Qual é a melhor alternativa a Total War para Mac e Linux? Crusader Kings III, Old World, Manor Lords e Civilization VII têm builds Linux. A maioria também funciona via Steam Deck Proton com ajuste menor.
É difícil aprender Crusader Kings III? As primeiras 10 horas são íngremes. O tutorial Learn CK3 no jogo e a passagem de integração 2026 tornaram o início mais amigável, mas a profundidade ainda recompensa a paciência.