Five Nights at Freddy's

Polygon confirmou esta semana que Five Nights at Freddy’s 3 (o filme) será escrito por alguém que não seja Scott Cawthon. Para fãs de longa data, isso parece uma versão mais afiada de um sentimento familiar: o universo FNAF agora é maior que seu criador, e o intervalo entre capítulos principais é amplo o suficiente para encaixar um jogo inteiro. Testamos sete alternativas ao Five Nights at Freddy’s no Steam que satisfazem o mesmo impulso: horror de cerco com câmera fixa, design de criaturas títere, sustos cronometrados em torno da fadiga do jogador, com variedade suficiente para preencher a lacuna entre lançamentos oficiais.

As opções abaixo evitam os clones cosméticos do FNAF que inundam o Steam a cada mês e se concentram nos jogos que realmente entendem por que o FNAF funciona: atmosfera em primeiro lugar, mecânica em segundo.

Comparação rápida

JogoMelhor paraCustoDestaqueOnde comprar
Bendy and the Ink MachineHorror de estúdio por capítulo$19.99Direção de arte cartoon-noirSteam
Poppy PlaytimeHorror de cerco de fábrica de brinquedos$9.99 / capítuloTruque de mão com preensãoSteam
Iron LungHorror curto focado em pavor$5.99Submarino + ciclo de fotografiasSteam
Garten of BanbanHorror de explorador de calabouço de pré-escola$4.99Exploração com câmera de droneSteam
Dark DeceptionHorror de perseguição estilo Pac-Man$19.99Labirinto + corridas com power-upsSteam
TattletailHorror curto estilo anos 90$4.99Estética de câmera domésticaSteam

Por que fãs do FNAF procuram alternativas

O padrão em r/fivenightsatfreddys e o Discord do Game Theory é consistente:

Cada opção abaixo aborda um ângulo diferente que os jogos FNAF modernos não cobrem mais. Os dois primeiros são os substitutos mais fortes; as opções do meio ampliam o estilo; a última opção é a mais profunda.

As 7 melhores alternativas ao Five Nights at Freddy’s para PC

Bendy and the Ink Machine — melhor horror de estúdio por capítulo

Bendy and the Ink Machine executa o modelo de lançamento por capítulo do FNAF com uma espinha dorsal narrativa mais forte. Joey Drew Studios é o cenário, um estúdio de animação dos anos 1930 que deu errado, e a direção de arte cartoon-noir é o mais próximo no Steam da atmosfera do restaurante FNAF original. Cada capítulo introduz uma nova mecânica além do ciclo básico furtivo-sobrevivência, então a jogabilidade não fica presa da forma que o gerenciamento de câmera do FNAF fica após algumas reproduções.

Para fãs do FNAF que querem um universo de horror com profundidade de lore comparável e uma direção de arte mais confiante, Bendy é o ajuste mais limpo.

Onde fica aquém: o combate nos capítulos posteriores arrasta. As sequências de perseguição podem frustrar com um controle. A qualidade da dublagem varia entre os lançamentos dos capítulos.

Preços:

Mudança do FNAF: trate o primeiro capítulo como o tutorial que é. O mapa do estúdio se abre gradualmente; resista à tentação de acelerar as seções iniciais.

Baixar: Bendy and the Ink Machine on Steam

Conclusão: escolha Bendy quando quiser um universo de horror profundo com direção de arte mais limpa do que as entradas posteriores do FNAF.

Poppy Playtime — melhor horror de cerco de fábrica de brinquedos

Poppy Playtime é a série Mob Entertainment que colocou o truque GrabPack no mapa, uma ferramenta em jogo que engancha objetos e roteia circuitos elétricos para resolver quebra-cabeças ambientais. A fábrica de brinquedos Playtime Co. é o cenário; Huggy Wuggy é o rosto reconhecível. Cada capítulo é vendido separadamente, e o custo cumulativo para a execução completa está na mesma faixa que um dos maiores pacotes do FNAF.

Para fãs do FNAF que preferem a sensação de “o que está comigo neste edifício” em vez do gerenciamento de câmera estática, Poppy Playtime é o melhor ajuste mecânico.

Onde fica aquém: os quebra-cabeças do GrabPack podem desacelerar o ritmo do horror em alguns capítulos. Do capítulo 3 em diante, há uma mudança para um design de exploração mais aberto que divide o público original. Os preços por capítulo se acumulam.

Preços:

Mudança do FNAF: aprenda as entradas do GrabPack na seção inicial antes que a pressão aumente. A camada de quebra-cabeças é onde a divisão do gênero acontece.

Baixar: Poppy Playtime on Steam

Conclusão: escolha Poppy Playtime quando quiser o pavor do FNAF com uma camada de quebra-cabeça real por baixo.

Iron Lung — melhor horror curto focado em pavor

Iron Lung é o horror submarino de David Szymarski que prova que um indie pode superar a multidão de horror liderada pelo marketing com pura atmosfera. Você pilota um caixão de aço de uma única janela através de um oceano de sangue em uma lua sem nome, navegando apenas por um mapa impresso e uma câmera em preto e branco. O jogo inteiro funciona em cerca de uma hora. O final dura mais tempo do que isso em sua cabeça.

Para fãs do FNAF que querem a metade pavor-sem-sustos do ciclo, Iron Lung é a opção mais forte desta lista.

Onde fica aquém: o tempo de execução é curto. A navegação baseada em câmera frustra jogadores que preferem design HUD moderno. Não há valor de repetição além de perseguir o final de forma diferente.

Preços:

Mudança do FNAF: a mecânica de fotografia substitui a câmera de segurança. Leve o mapa a sério; as coordenadas impressas importam.

Baixar: Iron Lung on Steam

Conclusão: escolha Iron Lung quando a atmosfera é mais importante do que o tempo de execução.

Garten of Banban — melhor horror de explorador de calabouço de pré-escola

Garten of Banban é a série Euphoric Brothers que transformou um pré-escolar em um calabouço multi-nível. O truque de exploração com câmera de drone permite que você explore antes de entrar em um cômodo, o que parece uma rede de segurança e acaba sendo a fonte da maior parte do pavor. Banban em si é mais próximo de um vilão de sábado pela manhã do que do horror do FNAF, que é o ponto: o design troca intencionalmente o horror clássico pelo ciclo de perseguição e quebra-cabeça que as crianças realmente jogam.

Para fãs do FNAF que querem uma série de horror para a mesma demografia que os jogos móveis do FNAF visam, Banban é a correspondência mais próxima.

Onde fica aquém: a escrita é desigual entre os capítulos. As sequências se baseiam mais na lore do que o original precisava. A recepção crítica é mais fria do que os números de jogadores sugerem.

Preços:

Mudança do FNAF: o drone é a nova lanterna. Use-o cedo em cada cômodo; a punição por pular é severa.

Baixar: Garten of Banban on Steam

Conclusão: escolha Banban quando o público do FNAF que você tem em mente está mais perto da demografia de jogos móveis do que dos mergulhadores de lore profundo.

Dark Deception — melhor horror de perseguição estilo Pac-Man

Dark Deception é a série Glowstick Entertainment que cruza o elenco de inimigos do FNAF com a estrutura de labirinto do Pac-Man. Cada capítulo o coloca em um mapa fixo e um elenco fixo de perseguidores; o objetivo é coletar cada fragmento antes que os perseguidores o cercam. Power-ups oferecem breves janelas de sobrevivência, mas nunca mudam a sensação central: correr, se esconder, planejar a rota, repetir.

Para fãs do FNAF que preferem as sequências de perseguição em Help Wanted mais do que o ciclo de gerenciamento de câmera, Dark Deception é o lar espiritual.

Onde fica aquém: o ciclo se repete entre os capítulos. A sequência da história foi criticada por sobre-explicar sua lore nos lançamentos posteriores. O desempenho em hardware de baixo custo fica preso nos labirintos posteriores.

Preços:

Mudança do FNAF: passe a primeira hora aprendendo a IA do perseguidor no capítulo 1 antes de pagar pelo resto. A habilidade de planejamento de rota se transfere entre os capítulos.

Baixar: Dark Deception on Steam

Conclusão: escolha Dark Deception quando a perseguição é o que o gancho, não a câmera.

Tattletail — melhor horror estilo câmera doméstica dos anos 90

Tattletail transforma uma paródia de Furby em um horror de uma noite com uma forte estética de câmera de vídeo doméstico de 1998. O brinquedo precisa de alimentação, escovação e carregamento entre sustos, e Mama Tattletail perambula pela casa com a mesma paciência estranha que os animatrônicos do FNAF usam. A expansão Kaleidoscope adiciona conteúdo fresco o suficiente para justificar uma segunda reprodução.

Para fãs do FNAF que querem um horror curto com um gancho de design forte, Tattletail é a escolha que a comunidade FNAF mais recomenda.

Onde fica aquém: o tempo de execução principal é apenas cerca de uma hora. A estética retrô divide jogadores que preferem polimento de horror moderno. Não há gotejamento de conteúdo baseado em capítulos; o que foi enviado é o que foi enviado.

Preços:

Mudança do FNAF: o ciclo de cuidados com brinquedos é o novo “gerenciar as câmeras”. O susto de Mama Tattletail segue negligência mais do que posição.

Baixar: Tattletail on Steam

Conclusão: escolha Tattletail quando uma noite densa vale mais do que uma campanha longa.

Como escolher

FAQ

Qual é a melhor alternativa gratuita ao Five Nights at Freddy’s no Steam? Dark Deception Capítulo 1 é gratuito no Steam e contém cerca de duas horas de jogabilidade completa estilo FNAF antes que os capítulos pagos assumam. É a forma mais barata de experimentar um ciclo de horror estilo FNAF polido sem comprar nada.

Poppy Playtime e FNAF são feitos pelo mesmo estúdio? Não. Poppy Playtime é da Mob Entertainment. FNAF é de Scott Cawthon e Steel Wool Studios. As duas séries compartilham uma vizinhança estética, mas não estão relacionadas.

Garten of Banban é realmente similar ao FNAF? Banban empresta o modelo de lançamento por capítulo e o design de criaturas títere, mas move a jogabilidade para um ciclo de exploração mais próximo de um plataforma. O pavor é mais leve do que o FNAF principal.

Qual jogo desta lista é mais próximo em atmosfera do FNAF original? Tattletail e Iron Lung. Tattletail acerta o pavor da câmera doméstica; Iron Lung acerta a sensação de solidão em um cômodo pequeno. Bendy é o mais próximo em ambição de lore.

Posso jogar alternativas ao Five Nights at Freddy’s no Steam Deck? Sim para a maioria das escolhas. Iron Lung, Tattletail, Bendy and the Ink Machine e Dark Deception funcionam bem no Deck. Poppy Playtime e Garten of Banban foram relatados como Playable em vez de Verified, com alguns problemas específicos do capítulo esperados.