O relatório do Polygon desta semana de que um modder finalmente adicionou multijogador ao The Last of Us Part 2 segue um padrão familiar: um jogo single-player encontra uma base de fãs, e alguém dessa base decide que o jogo deveria ser cooperativo. A reconstrução de fã de TLOU Factions para PC que Softonic cobriu na mesma semana é a versão mais barulhenta da mesma história. A boa notícia é que você não precisa esperar por um modder. Um pequeno ecossistema de ferramentas de desktop torna jogos de PC single-player jogáveis com amigos, às vezes compartilhando uma tela e às vezes enganando o jogo para pensar que todos estão na mesma rede local. Testamos sete dos melhores aplicativos para adicionar multijogador a jogos de PC single-player no Windows e Linux em 2026.

O teste foi honesto: um usuário normal consegue fazer duas pessoas jogar juntas, em menos de 30 minutos, sem acesso root ou pirataria. Os sete abaixo passaram em seus próprios nichos.

O que procurar em um aplicativo para adicionar multijogador

A categoria mistura ferramentas legítimas de primeira parte (recursos do próprio Steam), ferramentas legais de terceiros (Parsec, Sunshine, Tailscale) e ferramentas de zona cinzenta (Goldberg, às vezes Hamachi). Os critérios que importam:

Comparação rápida

AplicativoMelhor paraPlataformasPlano gratuitoPreço inicialRecurso em destaque
Steam Remote Play TogetherCoop pronto para usarWin, Mac, LinuxSim (Steam)GrátisConvite com um clique
ParsecCompartilhamento de desktop de baixa latênciaWin, Mac, LinuxSim$9.99/mês WarpStreaming abaixo de 30ms
Nucleus Co-opUm PC com múltiplas entradas divididasWindowsSimGrátisMúltiplos controles em uma caixa
Sunshine + MoonlightStreaming auto-hospedadoWin, Mac, LinuxSimGrátisAlternativa Parsec de código aberto
Goldberg Steam EmulatorJogo LAN offlineWin, LinuxSimGrátisEmulação de Steam-API
TailscaleVPN de malha pela internetWin, Mac, LinuxSim$6/mês Personal”LAN” com zero configuração
HamachiVPN herdadoWin, Mac, LinuxSim (5 nós)$49/anoFunciona com jogos antigos

Os aplicativos

1. Steam Remote Play Together, a parada óbvia

Steam Remote Play Together é integrado ao Steam, gratuito e provavelmente a resposta para a maioria dos leitores. O anfitrião executa o jogo e compartilha a tela mais entrada do controle com até quatro amigos convidados, que não precisam possuir o jogo. Funciona com qualquer jogo local-coop ou local-multijogador na biblioteca Steam, e Valve mantém uma lista. New Worlds foi adicionado em 2024, mais a maioria da série Tales of.

Onde cai curto: o jogo já deve suportar coop de sofá local. Não adiciona multijogador a jogos single-player; compartilha um modo multijogador local existente pela internet.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux. Clientes móveis também existem.

Baixar: Steam Remote Play

Conclusão: comece aqui para qualquer jogo que já tenha coop de sofá. A configuração é dois cliques, e o anfitrião paga por uma licença Steam.

2. Parsec, melhor compartilhamento de desktop de baixa latência

Parsec é a ferramenta que tornou o compartilhamento de desktop com qualidade de cloud-gaming acessível a qualquer pessoa. O anfitrião executa um jogo, Parsec transmite o vídeo da área de trabalho e encaminha a entrada do controle para os convidados, e em uma conexão 50ms parece próximo ao local. Onde Steam Remote Play Together limita-se a quatro pessoas e apenas compartilha um modo coop do jogo, Parsec funciona com qualquer coisa em execução na área de trabalho do anfitrião, incluindo jogos não Steam.

Onde cai curto: Unity comprou a empresa em 2022 e o nível gratuito para consumidores ficou mais estreito. Alguns jogos single-player antigos se comportam de forma estranha com a captura de cursor.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux.

Baixar: parsec.app

Conclusão: a escolha certa quando Steam Remote Play não funciona porque o jogo não está no Steam ou não tem coop de sofá. Melhor latência na categoria.

3. Nucleus Co-op, melhor para um PC e múltiplos controles

Nucleus Co-op é a ferramenta que executa múltiplas instâncias do mesmo jogo em um PC, com dispositivos de entrada separados por instância, em uma janela de tela dividida. É uma substituição de código aberto para o mais antigo Universal Split Screen, e os scripts mantidos cobrem dezenas de jogos que não vêm com divisão de tela nativa, incluindo Halo: The Master Chief Collection, Borderlands 3 e Gears 5.

Onde cai curto: apenas Windows. A configuração é por jogo e depende de scripts da comunidade; alguns jogos exigem ajustes sérios. Pesado em CPU pois o anfitrião executa o jogo várias vezes.

Preço:

Plataformas: Windows.

Baixar: github.com/SplitScreen-Me/splitscreenme-nucleus

Conclusão: a escolha certa quando você tem um PC robusto, múltiplos controles e quer coop de sofá em jogos que não o incluem.

4. Sunshine + Moonlight, melhor alternativa auto-hospedada ao Parsec

Sunshine é um servidor de transmissão de jogo auto-hospedado, e Moonlight é o cliente de código aberto que se conecta a ele (ou a hosts NVIDIA GameStream). Juntos, são o equivalente de código aberto do Parsec ou GeForce Now: instale Sunshine no PC anfitrião, instale Moonlight em qualquer dispositivo e transmita jogos de desktop pela internet ou LAN. Os lançamentos de 2025 adicionaram transmissão HDR e suporte do codificador AV1.

Onde cai curto: mais configuração do que Parsec. A primeira conexão requer encaminhamento de porta ou retransmissão, e emparelhar o cliente com o servidor requer códigos manuais.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux (anfitrião e cliente).

Baixar: github.com/LizardByte/Sunshine

Conclusão: a escolha certa quando você quer as capacidades do Parsec sem a dependência do serviço em nuvem, e não se importa em investir uma configuração única.

5. Goldberg Steam Emulator, melhor para jogo LAN offline

Goldberg Steam Emulator é uma substituição de DLL de Steam API que engana jogos fazendo-os acreditar que estão conectados a Steam sem realmente estar. O caso de uso original era executar jogos Steam offline; o efeito colateral é que jogos com multijogador LAN podem ser jogados entre PCs na mesma rede (ou na mesma VPN, veja Tailscale abaixo) sem servidores Steam, o que importa quando esses servidores estão mortos.

Onde cai curto: legalidade é uma zona cinzenta; use apenas em jogos que você possui. Jogos anti-trapaça estão fora. A configuração é por jogo e requer copiar a DLL correta para a pasta de instalação.

Preço:

Plataformas: Windows, Linux.

Baixar: Goldberg Steam Emulator no GitLab

Conclusão: a escolha certa para jogos cujos servidores multijogador Steam oficiais fecharam, quando você e seus amigos possuem o jogo e querem continuar jogando-o em uma rede local.

6. Tailscale, melhor VPN de malha para jogo “LAN” pela internet

Tailscale transforma a internet global em uma LAN virtual que inclui todos os seus dispositivos e os de seus amigos. Uma vez que todos executam o cliente Tailscale e o anfitrião compartilha sua tailnet, qualquer jogo que suporta multijogador LAN se comporta como se todos estivessem na mesma rede física. A configuração é genuinamente dois cliques, e Tailscale usa WireGuard sob o capô para baixa sobrecarga.

Onde cai curto: o nível gratuito está limitado a 100 dispositivos e 3 usuários, o que é mais do que suficiente para um grupo de amigos. O tráfego do jogo ainda passa pela internet; a latência depende da geografia.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux, mais mobile.

Baixar: tailscale.com

Conclusão: a escolha certa para jogos modernos que suportam multijogador LAN mas não emparelhamento pela internet, ou para jogos antigos cujos servidores de emparelhamento estão mortos. A configuração mais limpa de qualquer ferramenta estilo VPN em 2026.

7. Hamachi, a escolha herdada

Hamachi existe desde 2004 e continua sendo a resposta em alguns nichos. O VPN LogMeIn faz o mesmo trabalho que Tailscale mas com pior usabilidade moderna e algumas vantagens de compatibilidade de jogo herdado. Jogos antigos do motor Source, alguns títulos estratégicos do início dos anos 2000 e um punhado de jogos LAN-only se comportam melhor sob Hamachi do que sob Tailscale, provavelmente porque seu código de rede faz suposições que a abordagem mais antiga de Hamachi acaba satisfazendo.

Onde cai curto: o nível gratuito do consumidor está limitado a 5 dispositivos por rede. O cliente é mais pesado que Tailscale, e a UX mostra sua idade.

Preço:

Plataformas: Windows, macOS, Linux.

Baixar: vpn.net (LogMeIn Hamachi)

Conclusão: a escolha certa quando Tailscale falha com um jogo antigo específico e você precisa tentar uma ferramenta de emulação LAN diferente.

Como escolher a correta

Perguntas frequentes

É legal adicionar multijogador a jogos single-player? Transmitir sua própria área de trabalho com Steam Remote Play, Parsec ou Sunshine é diretamente legal. Ferramentas que emulam autenticação Steam (Goldberg) estão em uma zona cinzenta; use-as apenas com jogos que você possui e não para jogos com anti-trapaça ativo.

Qual é a melhor maneira gratuita de jogar um jogo single-player com amigos? Steam Remote Play Together para qualquer jogo com coop de sofá incorporado. Nível gratuito de Parsec para qualquer outra coisa. Ambos são sem custo e apenas exigem que o anfitrião possua o jogo.

Adicionar multijogador me fará ser VAC-banido? Possivelmente, em jogos competitivos com anti-trapaça. Use essas ferramentas em jogos single-player ou em jogos onde anti-trapaça está desabilitado em modos offline. Ferramentas de transmissão apenas (Parsec, Sunshine, Steam Remote Play) não se injetam na memória do jogo e são seguras.

Parsec ainda tem um nível gratuito? Sim. O nível gratuito transmite a 60fps entre amigos sem marca d’água. A assinatura Warp desbloqueia 4K, HDR e limites de sessão mais longos.

Posso usar Tailscale no Steam Deck? Sim. Tailscale é executado no modo desktop do Deck, e você pode rotear jogos específicos através dele sem expor o dispositivo inteiro.

Qual é a diferença entre Sunshine e Moonlight? Sunshine é o servidor (executado no PC de jogo). Moonlight é o cliente (executado no dispositivo assistindo a transmissão). Você precisa dos dois.